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    <title>まったりと、殺伐に。R</title>
    <description>UO Izumo鯖の活動記録。
後、家ゲーPCゲーの感想とか、アニメとかも。</description>
    <link>https://izayoi778.blog.shinobi.jp/</link>
    <language>ja</language>
    <copyright>Copyright (C) NINJATOOLS ALL RIGHTS RESERVED.</copyright>

    <item>
      <title>【叡智】ゲームあれこれ【英知】</title>
      <description>英知&amp;hellip;優れた知恵&lt;br /&gt;
叡智&amp;hellip;上記単語の常用外言語&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人類に限らず生命はオスとメスがにゃんにゃんする事で増えてきた。これは動物どころか植物とて同じ。つまり生命全てに備わった機能なのだ&amp;hellip;つまり叡智は&amp;hellip;ラピュタは&amp;hellip;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
と前振りしつつ二作品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ひとつは超絶珍しいTSジャンルの「淫骸のトランスクラップ」と「ユニゾンコード」。&lt;br /&gt;
前者はバグがアホみたいに多くゲーム進行に問題しかない酷い状況で、それさえなければTS界隈の歴史に残るだろう素晴らしい作品でした&amp;hellip;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
後者は実はクリアしてないのだけど、キャラクリが豊富でしかもその選んだ絵柄（例えばポニテ、青髪、ツリ目とか）がシーンに反映されるっていうどんなシステム使ってるんだ？って凄いゲーム。絵柄とかはすごく良いのだけどRPGとしては&amp;hellip;うん。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
と前々振りしつつ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
□淫骸のトランスクラップ&lt;br /&gt;
未来世界で資源爆破による地球滅亡寸前からスタート。&lt;br /&gt;
一般市民の「　」（一応女性でも可）は一般市民故シェルターは後回しにされ、一番格下の「脳を抽出し安全な日までロボットに安置する」所から。&lt;br /&gt;
で、諸々あって女性型セクサロイドに脳を&amp;hellip;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;radic;は全部で3ルートあり過去、現代、未来エンドとなってる。Ｃルート以外の二つは最後に誰を選んだかでルート決定なので事前セーブ余裕ですありがとうございます！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
と言いたいのだけど、致命的なエラーがアホな頻度で起きる。ぶっちゃけラスボス戦で起きたエラー回数は21回。トライ＆エラーとは言うけど物事には限度ってのがな&amp;hellip;！！！！！！！！！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主人公「はあはあ&amp;hellip;あと少しで&amp;hellip;ラスボスを倒せる&amp;hellip;」&lt;br /&gt;
―――必中が来る&lt;br /&gt;
主人公「その前にこの一撃を！！！！」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ラスボス「エラー（時よ止まれ）」&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
主人公「はあはあ&amp;hellip;あと少しで&amp;hellip;ラスボスを倒せる&amp;hellip;」&lt;br /&gt;
―――必中以下略&lt;br /&gt;
主人公「仕方ない耐えるか」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ラスボス「エラーが発生しました。貴方の行動はありえません。行動を戻します。永遠に」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
と冗談抜きでこんな感じのを中ボス戦から100回以上やらされる始末。&lt;br /&gt;
こちらＨＰ１あちらＨＰ１の手汗な場面でエラー。絶対勝てる相手でエラー。何ならラスボスのエラー。&lt;br /&gt;
そんな感じで最終アップデートまで3か月かかりました。クソだね！！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
と、RPGパートはエラーがクソすぎたのだけど、初動にも問題があって「作者がAI絵の報告数を間違えDLSiteの販売時刻が長引いた」のと、DL側が「AI絵が多いと売らせてくれない」というので差分をCienでパッチとして公開する事になったのだけど、その度にエラー以下略。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とにかくエラーを除けば物凄く良い作品だった。RPGの仲間が各種パーツという点も面白いし、&lt;br /&gt;
ＴＳのポイントをきちんとわかってる点もGood。一応エラー頻度はかなり減ったので、減ったよね？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
□ユニゾンコード&lt;br /&gt;
で、こっちが先に出た作品だけど上より差分多そうなのに審査普通に通ってるバグ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アマゾネス的な原始文明に古くからある洞窟から怪物が漏れてきたから討伐しに行ったら、&lt;br /&gt;
洞窟は未来からきた宇宙船みたいなものが過去にとんで朽ちたのだった！&lt;br /&gt;
世界は滅亡する！だから君が未来を変えてくれ！！！！！って話。でもずっと先だから適当でいいよー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RPG的には普通に一人旅して適当に町で問題解決したり奴隷落ちしたり叡智な事したりされたりって感じでスカイリムみたいな「目的はあるけど、後回しでいい」的なやつ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前述してるようにキャラクリエイトが物凄くて、しかもそれがシーンに反映されるっていう凄い。&lt;br /&gt;
まあ後で見ると初期状態のキャラだけどそれは仕方なし。&lt;br /&gt;
絵柄もかなり良いしRPGが苦手な人用に「ボスだろうと一撃で倒す」システム搭載なので、&lt;br /&gt;
どうやっても勝てない相手とかはほぼないので気楽。そうなるともうただのノベルゲーではとも。&lt;br /&gt;
個人的には一部ボスに負けると奴隷落ち&amp;rarr;奴隷剣闘士になるってのが中々面白いと思った。&lt;br /&gt;
が、途中までを全スルーしちゃうのでどうなのって感じでやめたけど。&lt;br /&gt;
戦闘がいちいちダルいのだけど、前述の楽なシステムで楽になるのだけど、ぶっちゃけlv1でラスボス倒せると思うんで、だったら敵の出現率ゼロにしてほしかったなあと。戦闘（の開始）が地味に長いんすよね&amp;hellip;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そんな感じ。トランスクラップは評判見て買えばよかったとちょっと後悔。&lt;br /&gt;
NPCDreamに近い残念感。ユニゾンコードは他ゲーでもよかったかなと&amp;hellip;いやあ出来は凄く良いんだけど</description> 
      <link>https://izayoi778.blog.shinobi.jp/%E3%81%92%E3%83%BC%E3%82%80/%E3%80%90%E5%8F%A1%E6%99%BA%E3%80%91%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%82%E3%82%8C%E3%81%93%E3%82%8C%E3%80%90%E8%8B%B1%E7%9F%A5%E3%80%91</link> 
    </item>
    <item>
      <title>本日の酒場　2/　～　4/</title>
      <description>？？？「ほう、貴公&amp;hellip;また&quot;忘れた&quot;な？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You are died...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;div&gt;2/4&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Rocchi&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;10000&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;2/11&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Rocchi&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;10000&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;2/18&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;体調不良のためお休み&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;2/25&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;none&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;----&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;3/4&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Rocchi&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;10000&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;3/11&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;リアル健康診断週なのでお休み&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;3/18&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Rath&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;10000&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;3/25&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Rocchi&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;10000&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;-----&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;4/1&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;体調不良につきお休み&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;4/8&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Rocchi&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;10000&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;4/15&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Rocchi&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;10000&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;4/22&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Rocchi&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;10000&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;4/29&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;GW前だし祝日なんでと、お休み&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;
去年以上に暑かったり寒かったり皆様元気でしょうか？私は&lt;strong&gt;元気ではありません&lt;/strong&gt;（&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それはそうと、ゲームあれこれコラムをR18同人ゲームなら「叡智」でもタイトルにつければいいんじゃないかなーとか何とかGW中考えてました。&lt;br /&gt;
まあとはいえ、実の所叡智（Ｈな）ゲームはその手のシーンはほとんどスルーするんですけどね。&lt;br /&gt;
全年齢だと描写が微妙だからR18（要はグロやリョナ要素等大人的事情が解禁）を好むのは&lt;br /&gt;
その辺が大体の答えです。一番わかりやすいのは全年齢でシナリオが大幅に変わったリトルバスターズとかつよきすとかっすね。&lt;br /&gt;
どちらも全年齢版（家庭用）は未プレイですが、前者は主にクド関連、後者はなんと攻略ヒロインまるまる削除という&amp;hellip;すげえ&amp;hellip;いくら数分で終わるヒロインとはいえ丸々削られるとか&amp;hellip;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まあまあとはいえ問題は、普通のインディーとか商業ゲームとかと一緒に普通にレビューしちゃう点っすね。分ければいいんでしょうけど、あまり記事複数作りたくないので&amp;hellip;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</description> 
      <link>https://izayoi778.blog.shinobi.jp/%E9%85%92%E5%A0%B4%20-%20%E5%96%B6%E6%A5%AD%E6%97%A5%E8%AA%8C/%E6%9C%AC%E6%97%A5%E3%81%AE%E9%85%92%E5%A0%B4%E3%80%802-%E3%80%80%EF%BD%9E%E3%80%804-</link> 
    </item>
    <item>
      <title>ゲームあれこれ：デジモン＆オクトラ0</title>
      <description>やだ、書いては消してを繰り返してたら今年最初のコラムじゃん&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
って事で時系列が若干前後するけどまあいいか的に始まるゲームプレイ感想。&lt;br /&gt;
今回は「&lt;strong&gt;デジモンストーリー　タイムストレンジャー&lt;/strong&gt;」と「&lt;strong&gt;オクトパストラベラー0&lt;/strong&gt;」。&lt;br /&gt;
どちらもシリーズ作は未プレイだけど、デジモンは初代から、タコはほぼ未プレイ。&lt;br /&gt;
デジモンはこの時点で遊ぶRPGがなかったこと、想像以上にRPGしてた体験版だった事。&lt;br /&gt;
（前作等は賛否溢れる感想だそうで&amp;hellip;まあバンナムだからね&amp;hellip;）&lt;br /&gt;
オクトパストラベラーは安くなったらやる方向だったんですけど一向に安くならなく0が出たんで。&lt;br /&gt;
事前情報は「建築要素がある！」しか見てなかったんでまさかあんな事だったとわ&amp;hellip;（意味深）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■デジモンストーリー&lt;br /&gt;
まず、ストーリーは王道一本道。途中（デジモンの）主人公が闇落ちしたり、驚愕(笑)の事実が判明したりと全体的に暗めではあります。&lt;br /&gt;
しかもバンナムお得意のお使いゲーなのでサブクエが大量にあるのでそれだけでおなか一杯に出来る程度で、若干使いづらいファストトラベルもあるので大体50～60時間くらいでクリアと思います。（当データは56時間）&lt;br /&gt;
戦闘面は、デジモンらしく〇〇進化しつつ女神転生みたいな悪魔合体も一部あるので中々wkwk感があります。が、初代世代としては「あのBGM」が無いとねえ&amp;hellip;課金で聞けますけど、半端に途切れてるらしく&amp;hellip;&lt;br /&gt;
海外製の違法modで何故か「&lt;strong&gt;戌神ころね&lt;/strong&gt;が歌ったのがあがってるけど&amp;hellip;なぜころね。スカイリムの犬の声を「英語で喋る戌神ころね」に変換するmodとかあるけどさあ&amp;hellip;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
音楽はシリーズやってる人だと「お！」ってくるみたいですけど、私は進化曲くらいしか&amp;hellip;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
総評すると、10点中6.5くらい。特徴がないのが特ｔryみたいな如何にも凡ナムって感じので。&lt;br /&gt;
ストーリーも割と暗めなのに分岐一切なく王道なのはどうかな。デジモンはやっぱ闇落ちでry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■オクトパストラベラー0&lt;br /&gt;
さてさて、前述したようにあんな事は&amp;hellip;主にストーリーです。&lt;br /&gt;
一応ファミ痛とかの事前情報では「スマホ版をリメイクして建築要素を入れた【新作】」&lt;br /&gt;
みたいに書かれてたんですが、ふたをあけたら「そのままスマホ版ストーリー」。&lt;br /&gt;
スマホ課金キャラとかいないのでその辺の違いこそあれどザクⅡＣ型とザクⅡＦ型の違いくらい分からないです。ドムとリックドムでもry&lt;br /&gt;
音楽面は素晴らしいの一言。その辺はやはりスクエニですね！って感じでよいです。&lt;br /&gt;
戦闘面はスマホにあたりシリーズから大幅に変えたらしく物凄くよくなってます。&lt;br /&gt;
って後作なんだから当たり前では。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
体験版プレイして引き込まれる感じで、幻想水滸伝を思わせるストーリー性と&lt;br /&gt;
中々楽しい戦闘で購入即買い決定しましたが、結局スマホ版の下地そのままってのがね。&lt;br /&gt;
「魔神の血を継ぐ者」ってBGMが流れる所が凄まじく格好よく久しく作業用として何日も聞き続けてましたが、悲しいけどこれ前作のラスボス曲使いまわしなのよね。&lt;br /&gt;
で、そのシーンも滅茶苦茶良くて痺れるんですが、1000％スマホ版シナリオなんですよね。演出は少し違いますけど。&lt;br /&gt;
2章ラストで、通常章ボスが2回戦うのにこれだけ3回目がある絶望感からの全回復と神BGM。&lt;br /&gt;
演出も超格好よくオクトラの2D絵もあって演出がすごく良い（語彙消失）―――――使い回し。&lt;br /&gt;
うーん、詐欺かな？そういえばスクエニは詐欺商法がテンプレでしたね。バンナムだっけ？いやどっちもか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正直言って、シナリオ自体はパーディス倒した所で終わりでよかったんでは？と。&lt;br /&gt;
世界を操れる指輪持った悪人が3人いる&amp;rarr;わかる&lt;br /&gt;
その悪人を倒すテンプレ主人公&amp;rarr;わかる&lt;br /&gt;
一応3人を倒す理由もある（0のみ）&amp;rarr;まあわかる&lt;br /&gt;
倒した！！！次のボスがきた&amp;rarr;まあまあわかる&lt;br /&gt;
3人は北大陸を掌握してたんで南大陸の覇王が攻めてきた&amp;rarr;まあわかる&lt;br /&gt;
なんか鬱陶しいし罪人扱いしてくるから返り討ちにした&amp;rarr;王様アホ？&lt;br /&gt;
覇王倒したら西の蛮族が攻めてきた（覇王が邪魔で攻められなかった）&amp;rarr;バカなの？&lt;br /&gt;
なんか過去の子孫とか色々攻めてきたんで全員返り討ち&amp;rarr;？？？？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
パーディス以降がホントクソ。凄まじく長いのもクソ。他ボスのテンプレよろしく大体変身するのもクソ。&lt;br /&gt;
いちおう最終ラスボス（隠しの方）は全員出撃（約40人）ってのは胸あつすけどね。&lt;br /&gt;
おおっと隠しボスも使い回しだけどな！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
総評は　4-　/　10　かな&amp;hellip;。完全新作だったらまだしも。てかスマホリマスターってかけと。&lt;br /&gt;
とどめ的には、スマホ（今作）が前日譚との事だけど、どう考えても時系列がダメになるそうで。&lt;br /&gt;
何そのガバガバ&amp;hellip;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そんな感じ。ちな今66時間目で大体80時間くらいでクリアぽいすね。大体サブｋry</description> 
      <link>https://izayoi778.blog.shinobi.jp/%E3%81%92%E3%83%BC%E3%82%80/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%82%E3%82%8C%E3%81%93%E3%82%8C%EF%BC%9A%E3%83%87%E3%82%B8%E3%83%A2%E3%83%B3%EF%BC%86%E3%82%AA%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%A90</link> 
    </item>
    <item>
      <title>本日の酒場　2026　1/7　～　1/28</title>
      <description>&lt;div&gt;1/7&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Rocchi&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;10000&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;1/14&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;体調不良でお休み&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;1/21&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;体調微妙も回線が超不良でお休み&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;1/28&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Rocchi&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;10000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;
今年最初からｇｄｇｄだぜヒャッハー！&lt;br /&gt;
あ！あけましておめでとうございます？ことしもよろしく？&lt;br /&gt;
これを書いてる頃は2月頃になってるのでハテナがついてます（正直&lt;br /&gt;
&amp;uarr;しかしギリギリまだ1月だった！31日まであったの忘れてたよ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14日は季節病といいますかで体調不良。&lt;br /&gt;
21日もぶっちゃけ調子悪かったんですが、久しぶりに回線が&lt;strong&gt;23時ジャスト&lt;/strong&gt;にお亡くなりに。&lt;br /&gt;
ちょ、おま、それはどうなのかな？&lt;br /&gt;
復旧したのは30分後くらいでした。あー&amp;hellip;まあ古戦場って事で。携帯古戦場つらいんすけど&lt;br /&gt;
で、28日ようやく&amp;hellip;。まあ調子は相変わらずなんですけどね。&lt;br /&gt;
どうにも寒いのダメなんで、21時くらいにならないとヒャッハーしないんですよね。&lt;br /&gt;
知ってますか？ニンゲンて本来夜行性であって―――&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とそんな感じ。&lt;/div&gt;</description> 
      <link>https://izayoi778.blog.shinobi.jp/%E9%85%92%E5%A0%B4%20-%20%E5%96%B6%E6%A5%AD%E6%97%A5%E8%AA%8C/%E6%9C%AC%E6%97%A5%E3%81%AE%E9%85%92%E5%A0%B4%E3%80%802026%E3%80%801-7%E3%80%80%EF%BD%9E%E3%80%801-28</link> 
    </item>
    <item>
      <title>本日の酒場　12/3　～　12/31(24)</title>
      <description>&lt;div&gt;12/03&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Rocchi&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;10000&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;12/10&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Rocchi&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;10000&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;12/17&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Rocchi&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;10000&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;12/24&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Rocchi&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;10000&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;12/31は無しです。&lt;br /&gt;
特に三が日とか引っかかってないので来年最初は暦通り1/7を予定しています。&lt;br /&gt;
なんか今年一瞬だった気が。よいお年をー&lt;/div&gt;</description> 
      <link>https://izayoi778.blog.shinobi.jp/%E9%85%92%E5%A0%B4%20-%20%E5%96%B6%E6%A5%AD%E6%97%A5%E8%AA%8C/%E6%9C%AC%E6%97%A5%E3%81%AE%E9%85%92%E5%A0%B4%E3%80%8012-3%E3%80%80%EF%BD%9E%E3%80%8012-31-24-</link> 
    </item>
    <item>
      <title>本日の酒場　10/1　～　11/26</title>
      <description>&lt;div&gt;～PC入れ替え中のSSDが直後に亡くなったのでデータ紛失～&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10/22&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Rocchi&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;10000&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;10/29&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Rocchi&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;10000&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;-----&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;11/5&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;風邪気味？なのでお休み&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;11/12&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Rocchi&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;10000&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;11/19&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Rath&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;10000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11/26&lt;br /&gt;
古戦場につき臨時休業&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;
熱くなったり寒くなったり勘弁してほしいですね！！&lt;br /&gt;
共通して朝は寒いですけど、昼以降寒かったり暑かったり&amp;hellip;&lt;br /&gt;
勿論12月だからって暖房ガンガンなんすよ&amp;hellip;職場。だから外が暑いと&lt;/div&gt;</description> 
      <link>https://izayoi778.blog.shinobi.jp/%E9%85%92%E5%A0%B4%20-%20%E5%96%B6%E6%A5%AD%E6%97%A5%E8%AA%8C/%E6%9C%AC%E6%97%A5%E3%81%AE%E9%85%92%E5%A0%B4%E3%80%8010-1%E3%80%80%EF%BD%9E%E3%80%8011-26</link> 
    </item>
    <item>
      <title>今週(10/15)の酒場は無し＆ゲームあれこれ</title>
      <description>Win11に伴う新パソコン新調の諸々の調整&amp;hellip;と言いつつUO（とUOA）のマクロは3代くらい前からもう取ってない訳ですがこれ執筆時点ではPC新調済＆調整不安な状態と思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そして！今まで愛用してた外付けＳＳＤ君が寝落ちした時にヤっちゃったみたいでアクセスできるけどファイルにたどり着けない状態になってしまい、前パソコンのほとんどのデータはこっちに移行済だったので&amp;hellip;うん、最近やったゲームとか全部こっちだわ&amp;hellip;バックアップ？だから外付けに&amp;hellip;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
というわけで供養を兼ねてKENZEN　＆　R18同人げーのプレイ評価を。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
□雲海のフロンティア&lt;br /&gt;
超王道テンプレRPGっていう感じのテンプレゲーム。&lt;br /&gt;
商業でいうとFF5とFF6の中間くらいで仲間8人+職業システム。&lt;br /&gt;
ボス戦はKENZENゲームのテンプレなのか「HPがクソ高いけどLvをあげて物理で倒せる」感じで、とにかくレベリングすればかなり楽に。逆にRTAや低レベルクリアはかなりきついすね（後半ボスは軽く1000ダメ出してくるので）&lt;br /&gt;
絵柄がちょっと&amp;hellip;な感じですけど、作者の自作絵ですし、何より作者氏があの伝説の「弟が作ったゲームを勝手にうｐる姉者」の弟氏なんですよね。うわ、実在したんだ&amp;hellip;だいしゅきホールド小並感&amp;hellip;（姉氏もイラストレーターになったみたいですし絵を発注すればいいのではと思うけど）&lt;br /&gt;
フリゲに似たキャラ4+クラス要素+分岐ってのがあるから値段はちょっと強気すぎるなという感じで&lt;br /&gt;
プレイ時間40～50時間なのでそこそこに楽しめるかなと。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
□アウラルと光の竜～Gathering Light～&lt;br /&gt;
滅茶苦茶エッチな自称40代の隻腕隻眼アルラウネ娘と自称神ドラゴンのモン娘の百合百合しいKENZENなゲームだよ！！！&lt;br /&gt;
ほかにも素っ裸（一応マントは着てる）狼娘とかエッチな胸してるリザード娘とか脇ペロしたくなるハーピイ娘とか、こんなハーレム状態なのに一切ナビかないヒロイン男kssmとかいるけど健全だよ！！！！！&lt;br /&gt;
前作はフリゲでダンジョンRPGだけど、今作は前作の数年前って設定なのがまた面白いす。&lt;br /&gt;
時系列も面白いけど、フリゲ健全R18となってて&lt;br /&gt;
今作（有料健全）　&amp;rarr;　前作（フリゲ）　&amp;rarr;　次作（製作中のR18）&lt;br /&gt;
となってるのも面白いけどフリゲや健全なのにエロいってどういう事かな・・・？&lt;br /&gt;
とりあえず、アウラルおばちゃんのパワー使い切った時のやつれて枯れた時が物凄く興奮するんですがどうでしょうかね&amp;hellip;次点で最終戦で百合って石破ラヴラヴ天驚剣した所。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲーム性としては、作者公認のチート騎士のグレン君をバフりまくっておばちゃんやナメクジで殴るだけの簡単なお仕事。生き残られるとこっちは死ぬ。&lt;br /&gt;
前作の魔王様は時系列的にまだ居ない訳ですけど、こっちで使ってみたかったすねえ&lt;br /&gt;
大体40時間くらいでクリアできるのと性癖が歪みます。おかしいな&amp;hellip;サキュバスって一番エロいんだろ？なんで一番エロさが低いんだ&amp;hellip;？あんなにエロしか言ってないのに。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
□イビルガールズパーティ&lt;br /&gt;
R18。どっかの紹介で「ふたなり主人公リッチ娘が～」ってのを覚えてて、安かったから。&lt;br /&gt;
実際は「アタッチメント式を装備したリッチ娘」だったので紹介サイトはダメダメですね。&lt;br /&gt;
架空のボドゲがサ終した事で滅び確定した世界の物語っていう珍しい世界観。&lt;br /&gt;
絵師が複数なのですごく良い絵もあれば微妙な一枚絵だったりですが、BGMの一部が野生のShade氏っていうね。&lt;br /&gt;
完全クリアする前に外付け君で亡くなったから&amp;hellip;ちょっと古いだけにRPG的に少し微妙で&lt;br /&gt;
世界観や中継されてる映像設定っていう設定が面白く、一貫して架空ボドゲの世界だから&lt;br /&gt;
全作続いてるってのはなかなか斬新でよかった&amp;hellip;が、RPG的にry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
□CallGate v1とv2.05くらい&lt;br /&gt;
ソウルライクもどきのR18。もどきっていうのはダーク系をなんでもソウルライク扱いにすんな的意味合いで（主にユーザーレビューに対して）実際はハクスラ要素のある戦闘オンリー。&lt;br /&gt;
初期のv1は戦闘&amp;rarr;ヒロインと出会う&amp;rarr;金or戦闘で仲間&amp;rarr;一定数加入でエンド分岐。&lt;br /&gt;
初期版は主人公傭兵orアスリートで店員・鈍価・その他でAエンドとBエンド。&lt;br /&gt;
v2で一気にキャラやシステムが増えたみたいで、主人公科学者or一般人プレイ。&lt;br /&gt;
キャラも店員以外に有能なの増えた感というか店員が微妙になったんで・・&lt;br /&gt;
作者がロリィ好きなのか不明すけど、有能キャラ使おうとしたらほとんどがムネナシ族だった件。はたまた男が有能。ていうか男でよくね？男なら妊娠しないしな！よーし男とヤるぞ！ブラックソウルかな？&lt;br /&gt;
吾輩子ちゃん、男アピールしてるロリかと思ったらショタだった&amp;hellip;つうかデフォルトでメイド服着てるな紛らわしい&lt;br /&gt;
強キャラはデメリットスキル（主に敵が強くなる等）多いから普通か弱めを連れていきたいけど、&lt;br /&gt;
弱い子はHP低すぎてワンパンで死ぬから連れていけないし普通の子は麗舌くらいしか&amp;hellip;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://izayoi778.blog.shinobi.jp/%E3%81%92%E3%83%BC%E3%82%80/%E4%BB%8A%E9%80%B1-10-15-%E3%81%AE%E9%85%92%E5%A0%B4%E3%81%AF%E7%84%A1%E3%81%97%EF%BC%86%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%82%E3%82%8C%E3%81%93%E3%82%8C&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;なんかエラーでたんで読みたい人はクリック&lt;/a&gt;</description> 
      <link>https://izayoi778.blog.shinobi.jp/%E3%81%92%E3%83%BC%E3%82%80/%E4%BB%8A%E9%80%B1-10-15-%E3%81%AE%E9%85%92%E5%A0%B4%E3%81%AF%E7%84%A1%E3%81%97%EF%BC%86%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%82%E3%82%8C%E3%81%93%E3%82%8C</link> 
    </item>
    <item>
      <title>本日の酒場　8/6　～　9/24</title>
      <description>&lt;div&gt;8/6&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;none&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;8/13&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;none&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;8/20&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Rath&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;10000&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;8/27&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Rath&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;10000&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;---&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;9/3&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Rocchi&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;10000&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;9/10&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;古戦場――もあるのだけど、リアル身内が入院＆手術で疲労困憊ルしてるので臨時休業&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;9/17&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ログイン不具合で臨時休業――と思ってたらメンテだった件&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;9/24&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Rath&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;10000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;
8月はさておき、9月はリアルともに波乱な状況でして。&lt;br /&gt;
古戦場と重なるのはよくある事ですが、身内&amp;hellip;というか母上が入院＆手術がありまして。（ガンではないですがガンは20年くらい前にry）&lt;br /&gt;
今の病院って、即入院&amp;rarr;手が空き次第すぐ手術&amp;rarr;経過良かったら即退院って流れなんすね。&lt;br /&gt;
なので、入院&amp;rarr;手術は1日くらいでして、そこから2日くらいで退院という流れでした。&lt;br /&gt;
しかも当の本人が担当医に「調子いいし退院してもいい？」「いいんじゃない？」ってクソ軽い流れで(笑)&lt;br /&gt;
いちおう、20年くらい前に手術した病院&amp;hellip;を隣に新築に建て替えた市内屈指の病院であるんですが、如何せん先生の質が&amp;hellip;まあそれは何処も似たようなもんか。&lt;br /&gt;
※しかも実はこの時の手術、「途中で失敗」したらしく「予定以上に穴を開けられた」ようで、&lt;br /&gt;
その事でいろいろ恨みがある一方で、近場で手術可能なでかい病院がここくらいしかなかったので&amp;hellip;&lt;br /&gt;
って感じの。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17日の方は、ガチで焦りました。先週分が上記の状態だったので、夕方過ぎに一回ログイン。&lt;br /&gt;
そこでいつものアレを回収して、普段通りにログインしようとしたらログイン不可。&lt;br /&gt;
丁度、課金切れが9/12くらいだったのでもしかして更新されない？でもログイン出来たし&amp;hellip;？&lt;br /&gt;
って感じで、ツイッター調べたり適当にサイト調べたりググったり。&lt;br /&gt;
まさか、ちょうど臨時メンテ？だったとは・・・つうかいつものトップ画面に書いといてよ&amp;hellip;&lt;br /&gt;
って感じの。&lt;br /&gt;
ちなみに実は超臨時垢として（もう更新してない）3垢目があるんですが、それでログインも試んでました。まあ課金してない放置垢状態なのでFにはいけないんですけどね&amp;hellip;確か銀行も使えないんでしたっけ？&lt;/div&gt;</description> 
      <link>https://izayoi778.blog.shinobi.jp/%E9%85%92%E5%A0%B4%20-%20%E5%96%B6%E6%A5%AD%E6%97%A5%E8%AA%8C/%E6%9C%AC%E6%97%A5%E3%81%AE%E9%85%92%E5%A0%B4%E3%80%808-6%E3%80%80%EF%BD%9E%E3%80%809-24</link> 
    </item>
    <item>
      <title>本日の酒場　6/4　～　7/31</title>
      <description>&lt;div&gt;6/4&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Rocchi&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;10000&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;6/11&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Rocchi&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;10000&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;6/18&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Rocchi&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;10000&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;6/25&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;古戦場から逃げるな―――ちなみに負けました&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;----&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;7/2&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Rath&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;10000&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;7/9&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Rocchi&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;10000&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;7/16&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;おやすみ&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;7/23&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Rocchi&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;10000&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;7/30&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Rocchi&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;yakumo&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Iris&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;11000&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;瓦礫7点（現イベ景品）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;
ち、違うんだ。別に二か月周期で更新するようにしたとかじゃなくて普通に前回わすｒ&lt;br /&gt;
すみません、酒場はちゃんと覚えてますが月日変わってから更新を普通に忘れてました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
で、6月。ラストが某古戦場だったのでお休むしたんですが、&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;負けました&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;。&lt;br /&gt;
C戦で？いやいや今は億超えのソロ勇者とか居て上位よりカオスですから&amp;hellip;（言い訳&lt;br /&gt;
イメージ的にはグラブルのジークさんみたいな感じの鎧着たボロボロの外套、はたまたベルセルクのガッツみたいな感じの。たまーにダブルスとかトリオとか居ますけど基本的に歴戦の猛者って感じのイメージ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7月、&lt;span style=&quot;text-decoration: underline; color: #ff9900;&quot;&gt;非常に暑いし熱中症なのか、通常（？）の頭痛なのか、気圧による頭痛なのか分からない感じ&lt;/span&gt;なので16日はお休みしました。&lt;br /&gt;
この時&lt;strong&gt;だけ&lt;/strong&gt;メモ代わりに普段置いてるRBに日付記入しなかったんですよね&amp;hellip;yakumoさん＆Irisさんが来たみたいで。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ロキソニン飲んで痛み散らすって手もあるんですが、服用してる方は知っての通り副作用が割と強いですし、そもそも熱中症なのかryって感じなので&amp;hellip;大体夜までに痛みは引くんですが、引かなかったのでサクッと寝ました。&lt;br /&gt;
なおロキソニン飲んだらすっきりしました。代わりに後半週ずっと胃もたれみたいな感じになってますが‥‥&lt;/div&gt;</description> 
      <link>https://izayoi778.blog.shinobi.jp/%E9%85%92%E5%A0%B4%20-%20%E5%96%B6%E6%A5%AD%E6%97%A5%E8%AA%8C/%E6%9C%AC%E6%97%A5%E3%81%AE%E9%85%92%E5%A0%B4%E3%80%806-4%E3%80%80%EF%BD%9E%E3%80%807-31</link> 
    </item>
    <item>
      <title>ゲームあれこれ</title>
      <description>殆ど酒場日誌しか更新しないからげーむカテゴリ1年振りだってさやべー！&lt;br /&gt;
&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;
さて、これを更新してる時は既に5月後半になってる訳だけども、&lt;br /&gt;
オレタチの青春「Gジェネレーション」がスマホゲーとして帰ってきたんだ。&lt;br /&gt;
ぶっちゃけバンナム+スマホゲーって時点でかなり逃げ出したい気分だけど、丁度ジークアクスもやってるしまあいいかなって。&lt;br /&gt;
ぶっちゃけぶっちゃけ「始まったばかりだから」を言い訳としたいけど、最新のゲームにしては、&lt;br /&gt;
という点は多く及第点未満も多い所。アンケートに問題点と不満点書いたらコイツ全然満足してねーな！って感じの厄介ファンみたいな回答になっちゃったヨー！&lt;br /&gt;
でもそれくらい熱意はあるし開発に伝わってくれると嬉しいかなって&amp;hellip;GジェネFを至高として作った開発スタッフなら分かってくれると信じたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
で、モンハンワイルズ。こちらもシリーズ新作。&lt;br /&gt;
ぶっちゃけry既存の中で「一番登場モンスターが少ない」との事だけど確かに30時間くらいでストーリークリアしたのはいいけどスッカスカだったなあと。とはいえワールドとかが盛ってたかと聞かれると&amp;hellip;？&lt;br /&gt;
やはりオープンワールド化の弊害なんだろうね。とはいえそろそろ「超多人数で」狩りしたい。&lt;br /&gt;
マムタロトとか多人数って言って結局4人✖複数PTとかだったからね。&lt;br /&gt;
フロンティア未プレイだけどそんな感じの多人数をしてみたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後は。遊ぶゲーム尽きたんで、DLsiteで探したら丁度一般の方でえちぼってサークルさんのRPG新作が出てて体験版やった感じいい感じだったから購入。&lt;br /&gt;
ここは前作ソニアちゃんの体験版やったら、物凄くもっさりしてたのと初期作からストーリーが&lt;br /&gt;
キャラの見た目に反して滅茶苦茶ダーク（グロいレベルで）かつ一般指定な割に口リだったので&lt;br /&gt;
毎回スルーしてたんですが、今作は&amp;hellip;あかん□リだけどまあいいか&amp;hellip;と。&lt;br /&gt;
物語の趣旨は「何でも願いをかなえてくれる眉唾な神様みたいなナニカがいる塔があるらしく、そこに登ってある願いを叶えてほしい少女12歳の物語」。12歳&amp;hellip;？&lt;br /&gt;
1作目2作目が13歳くらいで3作目が17歳、今回の4作目が12歳ってははあ作者はry&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;塔を登ると聞いて連想するのが&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・スペクトラルry&lt;br /&gt;
10000F登るアレ。&lt;br /&gt;
正確に言うと100F時点でストーリーエンド、1000Fでお前やべえ10000Fで真ラスボス（神）戦。&lt;br /&gt;
――何でもこの世のモノとは思えないくらいの金銀財宝があるらしい。だからオレタチは塔に登るんだ。&lt;br /&gt;
俺か？俺は故郷をモンスターに滅ぼされてな&amp;hellip;だから力を――&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ネタバレすると「塔というのは回る。回るを表すは輪廻。つまりこの塔は自分を見直し改めて新しい生命へと昇華する為のものなんだよ（神意訳）」ってオチ。&lt;br /&gt;
ただ、そのことを理解出来なかった2主人公は禁忌に触れた事で頭がオーバーフローし大陸の自然の殆どを超魔法で消し飛ばし、一方知り合いの友は最上階で力を求める＝神を食うという禁忌を犯したのだった――&lt;br /&gt;
ちな私は1000Ｆで脱落した。まあ1000F時点で十分アレなんすけど。&lt;br /&gt;
心が壊れた2主人公ウェイブは闘神を名乗り、神殺しをした男ブレイクは地獄に落ち、地獄の主ムゲンの尖兵として地上侵攻のコマとして戦い、地上にて二人は邂逅しホモホモーーなんでだようううう。&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;ここがideafactoryＢＬの分岐点&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;。なんで？なんで？？？&lt;br /&gt;
ねえ、なんで盗賊王(笑)が部下二人と一緒に穴兄弟してたり高貴(笑)な出の海賊王がぽっと出の美青年と寝てるの？意味分からんひどいよ‥‥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・ゴブリンタワー&lt;br /&gt;
・ロバーズタワー&lt;br /&gt;
・クイーンローズタワー&lt;br /&gt;
スペクトラル1序盤に昇る前座タワー。名前の通り盗賊の塔とかゴブリン塔。&lt;br /&gt;
ここで出て来たゴブ王や盗賊王(笑)がフォースで出てくる。実は滅茶苦茶ゴブリン軍強い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・銀色の塔&lt;br /&gt;
はきかゲームの伝説の時代（フリーゲーム）の塔。内容忘れた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・あらがいの塔&lt;br /&gt;
ある所に「大戦友恋人未満だった異性を亡くした男」が居た。&lt;br /&gt;
ある所に「大親友の同性を亡くした女」が居た。&lt;br /&gt;
二人に共通するのは「男にとっては大戦友、女にとっては大親友だった女」。&lt;br /&gt;
ある場所に「どんな願いでも叶えてくれる何かがいる塔」があるという。&lt;br /&gt;
男と女は死んだ彼女を生き返らせるために塔に登り、そして何かが居た。そして奴は言った。&lt;br /&gt;
「死んだ人間？生き返らせられるよ！但しそこの女を生贄にすればね！！」&lt;br /&gt;
どうする？　&lt;br /&gt;
ﾆｱ　いけにえにする&lt;br /&gt;
　　ふざけるな！　とんでもない！&lt;br /&gt;
Dante製（RPGツクールのご先祖）のアレ。クッソマイナーだけど滅茶苦茶好きだった。&lt;br /&gt;
infoseekにサイトがあったんで多分本HPは消えてるのが残念。作者が新作妄想する度にどんどん病んでいくのがきつかった大昔の思い出。&lt;br /&gt;
なおゲームは見ての通り2エンド。ぶっちゃけどちらもバッドエンドという地獄絵図。&lt;br /&gt;
続編のfrozenでちょっとだけ出てくるのだけど、この時点で中々の冒険者として大成したにも関わらず謎の殺人鬼(笑)に瞬殺されちゃう悲しみ（バッドエンド）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ああ、ゲーム本編は割と普通のギャグ多めなRPGシナリオながら最後の最後で鬱エンド。&lt;br /&gt;
というか主人公の願いがそもそも&amp;hellip;って時点でお察しして。&lt;br /&gt;
RPGとしてはサブシナリオ含めて現時点で90時間を軽く超えてるので凄く良いと思いたい。&lt;br /&gt;
が、肝心のシナリオが段々鬱く&amp;hellip;というかシリーズが鬱いに耐えられるかという話。&lt;br /&gt;
個人的に、R指定のゲームよりこういう一般指定の方が鬱ゲー多い印象なのよね。&lt;br /&gt;
R指定はとりあえずエロってけっていけるからね。まあブロナントシンフォニーみたいなのもあるけど。&lt;br /&gt;
一応かなり楽しめた部類ではあるけど、戦闘パートだけは頂けない&amp;hellip;すごく簡単にしろとは言わないけどSFCのRPGやってるようなクソみたいに理不尽な戦闘難易度（要は敵が強く見方がクソ弱い）&lt;br /&gt;
ただ必須ボス戦以外は逃走率100％だしシンボルエンカウントだし、何より大体サークル主の手描きって時点で満点でもある。&lt;br /&gt;
うーん、5点中4.99くらいかな？とにかく戦闘パートの味方が弱くて敵が強い点だけは不満点。&lt;br /&gt;
消耗品である程度の火力出せる所も逆にBAD。そんな感じ。&lt;br /&gt;
次回作は過去作リメイクらしく過去作も鬱いからスルーしてたけどRPG養分が少なくなってきたら買うかも。</description> 
      <link>https://izayoi778.blog.shinobi.jp/%E3%81%92%E3%83%BC%E3%82%80/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%82%E3%82%8C%E3%81%93%E3%82%8C</link> 
    </item>

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