UO Izumo鯖の活動記録。
後、家ゲーPCゲーの感想とか、アニメとかも。
□来店者
Rocchi
□収入
- gp
□報告書
書いたと思ったら忘れてる事ってよくあるよね!
Rocchi
□収入
- gp
□報告書
書いたと思ったら忘れてる事ってよくあるよね!
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最近mixiやtで感想を書いてたりするので、ゲームレビューがご無沙汰なのでありますが――
今回買ったこれの評価は後に残さねばならない!という気持ちです。但しげきおこな方面で。
今回買ったゲームはPS3の「機動戦士ガンダム-サイドストーリーズ-」。
開発元は名前が(バンプレと合併して)変わっていますがベック(PS3戦記等)のようです。
ベック自体は、開発チームは複数居るので悪名高き戦記2のチームかどうかは…でも多分そこかも(笑)
で、最初に結論から言うとこんなクソゲーよく出せたな。いつもの完全版商法の必要もないくらいクソゲー。もう今後ベック製のガンダムゲームは買わない。
というのが率直な感想。基本的にガンダムゲームって余程でもない限り愛すべきクソゲーって感じで、色々問題点が多い感じですがキャラ愛とかそんな感じで持ってるのが多いです。
バグというか、操作や難易度がちょっと擁護できない致命的で、全く違う開発会社ならともかく、同開発元で前回の改悪点をそのまま残すのはちょっとプロとしてどうなのよ?って思います。
今作は「あのファミ痛が低評価をしていた」「しかし、操作性の悪さについて凄く言及していた」というのが発売前の大きなポイント。
ファミ痛自体、GOTY評価のデモンズソウルに「難しくて1-1がクリアできない」と低評価した凄い方々ですが、アレが悪いとかこれが悪いとかは大して書かないようで。しかし、今回は「操作性が超悪い」と珍しく苦言を呈していたようで。
ああ、いつものファミ痛か。と思いながら購入。蓋を開けて見れば―――なるほど、これは酷い。
と、長い前置きと結論を書きつつ各所の評価を。長いのがダメな方は最初の結論だけ見とけばおk。
一応戦記に連なる作品と言う事で、前作の戦記2と比べながらの評価になります。
戦記2については実際プレイするかレビューサイトなどを見てください。
※基本5段階評価で…
□シナリオ
3/5
・連邦
戦記2は「何がしたいのか良く分らない」「敵前逃亡。謎の特攻。銃殺刑も止むないのに主人公補正でガンダム乗りに」という意味不明な連邦シナリオでした。
が、今回は「そこそこ利に適ったシナリオ」。尻切れトンボな感じでもありますが、前作よりは圧倒的にマシ。
前半は暗躍する連邦の死神部隊。後半は逃亡者。…ではあるものの、チート隊長とチートオペレーターで色々台無しにも。
特に連邦に所属していながら一部のジオン兵とパイプがあるって時点でちょっとどうなのよ、って。同人なら面白いけど、公式ゲームでこーいうのはなぁ…
あと、終始地上で終わるって。あれだけペイルペイルって言っておいて闘ったの3回くらい。
・ジオン
戦記2は黒歴史でしたね…。連邦のシナリオを補完するかの如く、後半は宇宙シナリオ。
MSVのゲルググやビショップ(!)、大型ヒート剣装備のリックドムⅡなど機体もオリジナリティがあって良かったです。
で、ぺイル関係は結局こっちで完結される事に。事前の公式PVでもネタバレされてますが、
15歳の子がょぅじょって一体どんだけゾンビーだったのかと…
・終章
超蛇足的な連邦ジオンの補完。気が付いたら第二次ネオジオン抗争&ユニコーン編でした。
ぺイル編終章のラスボスは予想通り的であるものの、これって完全に逆恨みですよね?
だってアルを殺したのはアムロだし。
あれだけ発売前から言っていたぺイルライダーとは何だったのか…。本編に出てきたの、終章含めて10回無いって。
ぺイルのシステムも劣化EXAMでした、ってこれはひどい。
・外伝
ムービーはともかく、シナリオは改変されてるとはいえ結構良い感じに。
良い点悪い点の改変点は
・ブルーがほぼリメイク状態。綺麗なニムバス隊長。
・但しブルーラスト「裁かれし者」のラストムービーの出来が最悪。ないわーないわー・・・
・戦記1は悪名高き夏元戦記の「撃つなラリー」削除。マット、気の迷いだったと自覚。
・なので鬱展開が無い為、ユウキ生存。但しアニッシュの最終機体陸ジム。白石涙目。
・コロ落ち(原作未プレイ)は大体ダイジェスト再現。ガウで試作ビーム使えないんだけど何で?
・期待したクロスディメンションはチートワープするゾンビピクシーを倒すだけのお仕事。滅茶苦茶つらい。入れる必要あったのコレ?
・閃光のルースは死ぬ。マレットも死ぬ。二人死ぬのでフォルドはジェイクに撃たれない。
・閃光の一番の強敵はリリア(大抵マレットと戦うと横槍入れてくるから邪魔)但し顔グラない。酷い。
・全ミッションクリア特典無し。VRミッションも100クリアしないとトーリス使えないクソ仕様。ビグザムもほぼラスト。
・VRは旧戦記のフリーミッションみたいに同じマップをひたすらひたすら…つまらない。
・ガンバトシリーズみたいに「オデッサやジャブローでエースパイロットと・・!」という展開は期待するだけ無駄。
□操作性
1/5
評価1でも高いくらい。我ながら5段階評価にしたのが悔やまれる程です。
バトオペみたいな謎回避は良いんですが、一番悪い点は「ロックオン」。
これは戦記2の時も言われてた内容ですが、「何故かロックオンすると遠くの敵をロックオン」。
ただ、戦記2との大きな違いは、戦記2は「ロックオンを外した状態で攻撃出来る」のに対して「今作は敵をロックオンしてないと攻撃出来ない」というクソ仕様。
一応、ロックオンした状態で「ロックオンしてない敵を攻撃」は可能ですが、攻撃するとロックオンした敵に向かって攻撃するので、他の敵へは巻き添えしかできません。
通常の戦闘なら遠くをロックオンしたとしても、ロックオンし直したりすれば良いので問題ないですが、問題なのは「HLVなどを守る防衛ミッション」時。
HLV等の防衛機体に張り付いた雑魚をロックオンしないで、近づいてくる敵をロックオンする。
これは最悪です。何せ守らなければならない防衛物に張り付かれた敵を倒せない=ミッション失敗、なのですから。
しかも、ベックお得意の「増援増援また増援。とどめに増援」なので、一戦闘に大体20-50くらい落とす必要があるので、ロックオンがしづらいと非常にストレスです。
こっちはブースターやHP、時間制限が有限ですが、敵は無限ですからね。たまにチートブーストしてる雑魚も居たりで最悪です。
この辺の操作性をきっちり良くしてくれれば戦記2よりは…ってのが感想です。
この辺の悪さがこのゲームの低評価の大きな理由の一つです。
□サウンド
4/5
「よく原作再現出来てる音楽」というより「使いまわしじゃね?」って感じでもありますが。
そこまで酷くないので酷評する必要もないというか。
ただまあ、ブルーのサンダークラップ等はアレンジ?されてるのか非常に良かったですが。
□機体
2/5
先ず前述してるように「あれだけ新規機体としてチョイスしてたぺイルライダーが実は本編では数回しか闘わない」「発展機体のトーリスリッターに至っては2回程度しか会わない」(VRミッション除く)
というウソ宣伝乙っていう感じの。
MSVの高機動型先行?ゲルググとかタコザクことサイコミュ高機動試験型ザクの前座であるビショップ等、通常のガンダムゲームでは見ない珍しいのは居ましたが―――時代背景が逆シャア迄来てるのに逆シャアの機体がギラドーガ程度しか居ないって・・・・
せめてヤクトドーガとかサイコドーガとか…
□総評
2/5
正確には1.6-1.8くらい。叩けば埃しか出てこないクソゲーっぷりでした。
戦記2はシナリオが大嫌いで個人的にはすこぶる悪評ですが、傭兵モードあるしオンラインもあるし…今作はそーいうお遊び要素は一切ないですからね。戦記1より酷い出来。
正直言って、PS3でPS2以下の作りってありえるの?→このクソゲーをご覧頂こう。てな具合。
ガンダムゲームの中では下から数える程のクソゲーレベル。余程でもない限り買うのはお勧めしません。
―――あ、しかし。ぺイルライダーのプラモの出来は凄く良いです。まだ作りきってないですが!w
今回買ったこれの評価は後に残さねばならない!という気持ちです。但しげきおこな方面で。
今回買ったゲームはPS3の「機動戦士ガンダム-サイドストーリーズ-」。
開発元は名前が(バンプレと合併して)変わっていますがベック(PS3戦記等)のようです。
ベック自体は、開発チームは複数居るので悪名高き戦記2のチームかどうかは…でも多分そこかも(笑)
で、最初に結論から言うとこんなクソゲーよく出せたな。いつもの完全版商法の必要もないくらいクソゲー。もう今後ベック製のガンダムゲームは買わない。
というのが率直な感想。基本的にガンダムゲームって余程でもない限り愛すべきクソゲーって感じで、色々問題点が多い感じですがキャラ愛とかそんな感じで持ってるのが多いです。
バグというか、操作や難易度がちょっと擁護できない致命的で、全く違う開発会社ならともかく、同開発元で前回の改悪点をそのまま残すのはちょっとプロとしてどうなのよ?って思います。
今作は「あのファミ痛が低評価をしていた」「しかし、操作性の悪さについて凄く言及していた」というのが発売前の大きなポイント。
ファミ痛自体、GOTY評価のデモンズソウルに「難しくて1-1がクリアできない」と低評価した凄い方々ですが、アレが悪いとかこれが悪いとかは大して書かないようで。しかし、今回は「操作性が超悪い」と珍しく苦言を呈していたようで。
ああ、いつものファミ痛か。と思いながら購入。蓋を開けて見れば―――なるほど、これは酷い。
と、長い前置きと結論を書きつつ各所の評価を。長いのがダメな方は最初の結論だけ見とけばおk。
一応戦記に連なる作品と言う事で、前作の戦記2と比べながらの評価になります。
戦記2については実際プレイするかレビューサイトなどを見てください。
※基本5段階評価で…
□シナリオ
3/5
・連邦
戦記2は「何がしたいのか良く分らない」「敵前逃亡。謎の特攻。銃殺刑も止むないのに主人公補正でガンダム乗りに」という意味不明な連邦シナリオでした。
が、今回は「そこそこ利に適ったシナリオ」。尻切れトンボな感じでもありますが、前作よりは圧倒的にマシ。
前半は暗躍する連邦の死神部隊。後半は逃亡者。…ではあるものの、チート隊長とチートオペレーターで色々台無しにも。
特に連邦に所属していながら一部のジオン兵とパイプがあるって時点でちょっとどうなのよ、って。同人なら面白いけど、公式ゲームでこーいうのはなぁ…
あと、終始地上で終わるって。あれだけペイルペイルって言っておいて闘ったの3回くらい。
・ジオン
戦記2は黒歴史でしたね…。連邦のシナリオを補完するかの如く、後半は宇宙シナリオ。
MSVのゲルググやビショップ(!)、大型ヒート剣装備のリックドムⅡなど機体もオリジナリティがあって良かったです。
で、ぺイル関係は結局こっちで完結される事に。事前の公式PVでもネタバレされてますが、
15歳の子がょぅじょって一体どんだけゾンビーだったのかと…
・終章
超蛇足的な連邦ジオンの補完。気が付いたら第二次ネオジオン抗争&ユニコーン編でした。
ぺイル編終章のラスボスは予想通り的であるものの、これって完全に逆恨みですよね?
だってアルを殺したのはアムロだし。
あれだけ発売前から言っていたぺイルライダーとは何だったのか…。本編に出てきたの、終章含めて10回無いって。
ぺイルのシステムも劣化EXAMでした、ってこれはひどい。
・外伝
ムービーはともかく、シナリオは改変されてるとはいえ結構良い感じに。
良い点悪い点の改変点は
・ブルーがほぼリメイク状態。綺麗なニムバス隊長。
・但しブルーラスト「裁かれし者」のラストムービーの出来が最悪。ないわーないわー・・・
・戦記1は悪名高き夏元戦記の「撃つなラリー」削除。マット、気の迷いだったと自覚。
・なので鬱展開が無い為、ユウキ生存。但しアニッシュの最終機体陸ジム。白石涙目。
・コロ落ち(原作未プレイ)は大体ダイジェスト再現。ガウで試作ビーム使えないんだけど何で?
・期待したクロスディメンションはチートワープするゾンビピクシーを倒すだけのお仕事。滅茶苦茶つらい。入れる必要あったのコレ?
・閃光のルースは死ぬ。マレットも死ぬ。二人死ぬのでフォルドはジェイクに撃たれない。
・閃光の一番の強敵はリリア(大抵マレットと戦うと横槍入れてくるから邪魔)但し顔グラない。酷い。
・全ミッションクリア特典無し。VRミッションも100クリアしないとトーリス使えないクソ仕様。ビグザムもほぼラスト。
・VRは旧戦記のフリーミッションみたいに同じマップをひたすらひたすら…つまらない。
・ガンバトシリーズみたいに「オデッサやジャブローでエースパイロットと・・!」という展開は期待するだけ無駄。
□操作性
1/5
評価1でも高いくらい。我ながら5段階評価にしたのが悔やまれる程です。
バトオペみたいな謎回避は良いんですが、一番悪い点は「ロックオン」。
これは戦記2の時も言われてた内容ですが、「何故かロックオンすると遠くの敵をロックオン」。
ただ、戦記2との大きな違いは、戦記2は「ロックオンを外した状態で攻撃出来る」のに対して「今作は敵をロックオンしてないと攻撃出来ない」というクソ仕様。
一応、ロックオンした状態で「ロックオンしてない敵を攻撃」は可能ですが、攻撃するとロックオンした敵に向かって攻撃するので、他の敵へは巻き添えしかできません。
通常の戦闘なら遠くをロックオンしたとしても、ロックオンし直したりすれば良いので問題ないですが、問題なのは「HLVなどを守る防衛ミッション」時。
HLV等の防衛機体に張り付いた雑魚をロックオンしないで、近づいてくる敵をロックオンする。
これは最悪です。何せ守らなければならない防衛物に張り付かれた敵を倒せない=ミッション失敗、なのですから。
しかも、ベックお得意の「増援増援また増援。とどめに増援」なので、一戦闘に大体20-50くらい落とす必要があるので、ロックオンがしづらいと非常にストレスです。
こっちはブースターやHP、時間制限が有限ですが、敵は無限ですからね。たまにチートブーストしてる雑魚も居たりで最悪です。
この辺の操作性をきっちり良くしてくれれば戦記2よりは…ってのが感想です。
この辺の悪さがこのゲームの低評価の大きな理由の一つです。
□サウンド
4/5
「よく原作再現出来てる音楽」というより「使いまわしじゃね?」って感じでもありますが。
そこまで酷くないので酷評する必要もないというか。
ただまあ、ブルーのサンダークラップ等はアレンジ?されてるのか非常に良かったですが。
□機体
2/5
先ず前述してるように「あれだけ新規機体としてチョイスしてたぺイルライダーが実は本編では数回しか闘わない」「発展機体のトーリスリッターに至っては2回程度しか会わない」(VRミッション除く)
というウソ宣伝乙っていう感じの。
MSVの高機動型先行?ゲルググとかタコザクことサイコミュ高機動試験型ザクの前座であるビショップ等、通常のガンダムゲームでは見ない珍しいのは居ましたが―――時代背景が逆シャア迄来てるのに逆シャアの機体がギラドーガ程度しか居ないって・・・・
せめてヤクトドーガとかサイコドーガとか…
□総評
2/5
正確には1.6-1.8くらい。叩けば埃しか出てこないクソゲーっぷりでした。
戦記2はシナリオが大嫌いで個人的にはすこぶる悪評ですが、傭兵モードあるしオンラインもあるし…今作はそーいうお遊び要素は一切ないですからね。戦記1より酷い出来。
正直言って、PS3でPS2以下の作りってありえるの?→このクソゲーをご覧頂こう。てな具合。
ガンダムゲームの中では下から数える程のクソゲーレベル。余程でもない限り買うのはお勧めしません。
―――あ、しかし。ぺイルライダーのプラモの出来は凄く良いです。まだ作りきってないですが!w
□来店者
Rocchi
□収入
4169gp
□報告書
Tves銀行前?にて闘鶏大会実施だそうで。日曜の22時頃、だとか。興味ある人はぜひともとー。
大会結構やってると思ったんですが、まだ三回目だったんですねぇ・・
Rocchi
□収入
4169gp
□報告書
Tves銀行前?にて闘鶏大会実施だそうで。日曜の22時頃、だとか。興味ある人はぜひともとー。
大会結構やってると思ったんですが、まだ三回目だったんですねぇ・・
中の人体調不良→テンションMINの為、臨時休業となります…。
次回の酒場は11日を予定しています。
サウナ状態の状況で休憩無し水分補給なしで動けばそりゃダウンしますよな。
次回の酒場は11日を予定しています。
サウナ状態の状況で休憩無し水分補給なしで動けばそりゃダウンしますよな。
□来店者
Revenant
□収入
□報告書
気温の高低が最近は激しいので体調管理にお気をつけを。という感じです。
Revenant
□収入
1562gp
ディフェンバキア
□報告書
気温の高低が最近は激しいので体調管理にお気をつけを。という感じです。
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[致死量]18歳未満閲覧禁止[毒々]
この日記はリーサルな毒が含まれています。
精神年齢18歳に満たない人は見ない方が良いです。
こんな人は見ない方が良いです。
●ネタをネタと見抜けない人
●器量の狭い人
●日本語が通じない人
●ユーモアセンスの無い人
以上に該当しない人は見てやって下さい。
(・∀・)ノシ
プロフィール
HN:
七夜
HP:
性別:
非公開
自己紹介:
ある事故から赤眼になり、不幸な青年時代を過ごす。
更正後、某宗教集団x2に捕まり「悪の極意」を伝授される。
現在は細々と酒場のマスターなんかやってたりする。
通称毒の人。チャレンジャーとも言われてたね。
うおみん加入しています。
『七夜』で検索すると1匹ヒットする筈。
更正後、某宗教集団x2に捕まり「悪の極意」を伝授される。
現在は細々と酒場のマスターなんかやってたりする。
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